老鴨
簡單的說,在《神鬼世界》里,我們玩的是角色培養(yǎng),還是召喚獸培養(yǎng),誰也不能給出明確的答案。但是我們不能否定的就是召喚獸越來越強(qiáng)大。下面我們就說說影響召喚獸成長的兩大系統(tǒng)。
令人陶醉的召喚獸魂魄
用三種不同的顏色來區(qū)分召喚獸的魂魄,著實有情有愛。紅色、黃色、藍(lán)色,三種不同的顏色代表了三種召喚獸魂魄類型,不同類型的魂魄所承載的屬性加成大體分為三個方向:
紅色魂魄:增加物理攻擊、物理防御、HP、命中
黃色魂魄:力量屬性、暴擊率、MP、XP抗性
藍(lán)色魂魄:增加魔法攻擊、魔法防御、回避、元素抗性
力量召喚獸
純物理攻擊形態(tài)的召喚獸,當(dāng)然以增加物理攻擊為主。所以說紅色魂魄為首選。效果就是直接增加物理攻擊,同時還提升命中率。對于純力量型召喚獸來說,命中要比增加攻擊更有實際效果。此外還有玩家選擇黃色魂魄,原因就是增加暴擊率,但是力量召喚獸本來自身暴擊率就低,而增加的那些暴擊率并不能起到?jīng)Q定性作用,所以說這種力量召喚獸選擇黃色魂魄的方案,最終也被大眾所拋棄。
敏捷召喚獸
作為典型的PK型召喚獸,高暴擊就是敏捷召喚獸最大的特點(diǎn),毫無疑問的就是選擇黃色魂魄,從而加大暴擊率的優(yōu)勢。而另一方面,增強(qiáng)XP抗性之后,也讓敏捷召喚獸對PK首輪必遭受XP技能洗禮有了一定的抵抗,雖然說不能完全杜絕被秒殺的厄運(yùn),但至少增強(qiáng)了許多!此外還增加了力量屬性,這樣客觀提升了敏捷召喚獸的物理攻擊力,效果也算是蠻強(qiáng)悍的。
精神召喚獸
作為輔助形態(tài)的召喚獸來說,精神召喚獸最多的用處就是BOSS戰(zhàn)或者掛機(jī)練級。所以說黃色與藍(lán)色魂魄都適用精神召喚獸。黃色魂魄體現(xiàn)出的是增加MP,這讓精神召喚獸的MP上限更高,可以更加充沛的釋放各種輔助技能;而藍(lán)色魂魄則體現(xiàn)出抗性元素,在對抗一些BOSS戰(zhàn)的時候,將大大提升召喚獸的生存幾率??傊裾賳精F選擇黃、藍(lán)皆可。
智力召喚獸
因為與精神召喚獸同屬于魔法攻擊類型,所以也是黃、藍(lán)的雙向選擇。主要就是看是選擇增強(qiáng)暴擊還是魔法攻擊了。這點(diǎn)很難理清。至今仍有不少玩家在討論,智力召喚獸到底是選擇黃色魂魄還是藍(lán)色魂魄??傊?,這要看玩家個人的使用心得了。
體質(zhì)召喚獸
其實體質(zhì)召喚獸在游戲中更多的是作為輔助、MT來使用。那么這三種顏色的魂魄所包含的屬性中,對體質(zhì)召喚獸來說都具有一定的作用。紅色突出了HP,黃色強(qiáng)調(diào)了MP和XP抗性;藍(lán)色體現(xiàn)出魔法防御、回避、元素抗性。從目前游戲形態(tài)來看,藍(lán)色魂魄的實際作用要大一些,因為現(xiàn)在玩家越來越重視元素攻擊力,所以為體質(zhì)召喚獸使用藍(lán)色魂魄,是目前時下的主流方案。
召喚獸的魂魄技能
魂魄除了增強(qiáng)召喚獸屬性外,還具有另一項更為關(guān)鍵的內(nèi)容,這就是魂魄技能!對于魂魄技能而言,除了進(jìn)一步加大召喚獸的戰(zhàn)斗玩法,同時也改善了召喚獸的攻擊姿態(tài)與方式。下面就把所有技能列舉出來,讓你一目了然。去看一看,你究竟選擇了哪些技能呢。
紅色魂魄
元素連擊:實際攻擊效果關(guān)聯(lián)元素攻擊總和,實用性能較好。該技具有CD冷卻時間,所說的 “有幾率觸發(fā)”還是比較穩(wěn)定。
冰之重?fù)簦阂欢ǜ怕试斐墒侗毓?,因為不?CD時間技能,所以觸發(fā)概率較低。
冰霜灼燒:冰元素的持續(xù)傷害技能,效果很普通。
體質(zhì)反擊:攻擊有一定機(jī)會反擊目標(biāo),傷害值與寵物體質(zhì)屬性有關(guān)。
急速:概率性提升攻擊速度,實際效果不明顯。
藍(lán)色魂魄
專注:增加主人精神上限,高藍(lán)耗職業(yè)最愛的被動技能之一。
精神潛能:幾率技能,增加自身精神與主人精神,實際效果無太大用處。
暗之輔助:增加主人的暗元素攻擊。在目前強(qiáng)調(diào)寵物元素攻擊力的時代,這就是強(qiáng)悍的代言詞!
防御潛能:受到攻擊之后,按照百分比反彈給進(jìn)攻目標(biāo)。圣騎士的召喚獸們必備神技!
破甲:降低雙防御的技能效果,不過有觸發(fā)幾率,就顯得雞肋了很多。
黃色魂魄
強(qiáng)力:增加力量百分比,實用性強(qiáng)的被動技能。
法魂:增加魔法攻擊,但降低物理攻擊。對智力召喚獸來說,效果很強(qiáng)大。
迅捷之軀:增加命中和回避,同時減少雙防御。無用技能,無視!
冰靈:提升冰元素攻擊。元素攻擊提升,你懂的。
冰元素穿透:無視冰元素抵抗,造成直接冰元素攻擊,強(qiáng)悍之處人所共識。
堅強(qiáng)護(hù)盾:吸收傷害的數(shù)值有上限,并有效果時間,實際用處不是很大。
驚心動魄的合魂
通用的做法就是發(fā)現(xiàn)某一單項屬性較高、并具有天賦的魂魄,此時直接用來喂養(yǎng)主魂。這樣就可以大大減少我們的合魂次數(shù),畢竟單項合魂的代價太大。此外目前很多玩家認(rèn)為并非只有完美品質(zhì)才是最佳體。因為具體屬性應(yīng)該從合魂后到底增加了多少點(diǎn)這個數(shù)值來定義。比如說六階魂魄滿為650點(diǎn),那么當(dāng)該屬性達(dá)到600+時,就已經(jīng)可稱之為極品了。再提升那區(qū)區(qū)幾十點(diǎn),必將會浪費(fèi)大量財力,有些得不償失。對于普通玩家而言,不管是多么垃圾的合魂,屬性點(diǎn)一定會增加。所增加的那些屬性點(diǎn),也必然會在戰(zhàn)斗中起到一定作用!來一句話總結(jié):魂魄混合,見好就收。
召喚獸的進(jìn)化
召喚獸的進(jìn)化是一項全面提升召喚獸作戰(zhàn)能力的強(qiáng)悍系統(tǒng)。不過當(dāng)召喚獸進(jìn)化之后,出戰(zhàn)等級會發(fā)生改變,以目前數(shù)據(jù)為例:65級→80級,80級→95級,95級→105級,而BOSS召喚獸最多進(jìn)化到105級。進(jìn)化后召喚獸所有屬性值增加100~200左右,當(dāng)然如果是終極進(jìn)化,那么得到的品質(zhì)會更好。這里就涉及到一個問題,就是召喚獸進(jìn)化時所需要的星蘊(yùn)值。其實召喚獸進(jìn)化開銷最大的就是星蘊(yùn)值,因為星蘊(yùn)值是包含在很多物品當(dāng)中,所以很多玩家為了快速完成召喚獸進(jìn)化,在這個系統(tǒng)開啟的當(dāng)天就瘋狂購買包含星蘊(yùn)值的各類物品!當(dāng)時的價格之恐怖,相信各位深有體會。不過平時自我積累,慢慢的完成進(jìn)化過程也是一種養(yǎng)成樂趣,但畢竟星蘊(yùn)值100%的時候,進(jìn)化不會掉級!此外當(dāng)召喚獸非終極進(jìn)化的時候,技能是會消失的。所以我們辛辛苦苦打上的那些極品技能,也因為必須保留而不得不開銷一大筆元寶!但終極進(jìn)化時則是隨機(jī)保留四個技能。當(dāng)然如果想保留特定技能,也依然要付出元寶!不管怎么說,召喚獸進(jìn)化讓玩家整體,作戰(zhàn)實力大幅度提升。