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王者歸來《夢(mèng)幻誅仙2》弓箭手攻略

2012-04-29 00:35
電腦迷 2012年12期
關(guān)鍵詞:弓箭手新手夢(mèng)幻

眾所周知,回合制游戲在最初《石器時(shí)代》、《魔力寶貝》等開山作中,曾有過風(fēng)靡一時(shí)的“弓箭手熱潮”。群體攻擊、高傷害的優(yōu)勢(shì),使這個(gè)職業(yè)在團(tuán)體PK中倍受人們青睞。但由于法師職業(yè)的出現(xiàn),以及在早期弓手本身純靠人物屬性提高傷害、同時(shí)攻擊速度所有人均等的一些原因,弓手職業(yè)逐漸沒落,甚至在后期的2D回合游戲中遭到了淘汰。

而5月18日公測(cè)的《夢(mèng)幻誅仙2》正式加入了弓箭手職業(yè),讓大家重溫昔日的王者之尊。經(jīng)過十余年變遷,弓箭手將以怎樣的姿態(tài)呈現(xiàn)?《夢(mèng)幻誅仙2》是保留了弓手作為物理輸出的獨(dú)有特色,亦或是使該職業(yè)成為團(tuán)隊(duì)不可缺少的分子?下面就將為大家詳細(xì)介紹,初見分曉。

蒼羽閣——修羅界新生力量

在《夢(mèng)幻誅仙2》中,代表弓箭手職業(yè)的是來自兩大陣營(yíng)之一——修羅界的蒼羽閣。雖然隸屬修羅,但定位飄忽不定,如仙靈一般生活在冰天雪地之巔。初入游戲,場(chǎng)景內(nèi)巨大飛鷹石雕極具視覺震撼力,而重要NPC也身著華麗羽類服飾,與門派名相得益彰。

初入門派——暗示后續(xù)劇情

蒼羽閣主要使用武器為弓箭,在游戲設(shè)計(jì)的熟悉基本操作環(huán)節(jié),我們發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的細(xì)節(jié):用來練習(xí)的“靶子”,居然是鬼道弟子。這是否暗示了些許前置劇情,蒼羽閣和鬼王宗之間有著神秘的過往恩怨?

在接下來的新手任務(wù)中,可遇見墨風(fēng)、羽靈兩位門派前輩,第一次親密接觸他們各自不同的有趣性格。劇情中暗示了天地之門是被有心人所開,現(xiàn)在誅仙全界均在追查幕后主謀。雖然在新手時(shí)期并沒有揭開謎底,但相信這將成為《夢(mèng)幻誅仙2》延展小說劇情的一大伏筆。

江湖冒險(xiǎn)——弓手技能詳解

作為體驗(yàn)之旅,我們很明顯發(fā)現(xiàn)官方在新手升級(jí)階段進(jìn)行了優(yōu)化改善。與此前不同,人物的心法技能與等級(jí)同步,因此無需再用初期經(jīng)驗(yàn)分流至技能,這樣升級(jí)速度加快許多。大約40分鐘左右,即可進(jìn)入30級(jí)階段,脫離新手挑戰(zhàn)世界。另外,全新地圖也提供高經(jīng)驗(yàn)主線任務(wù),建議優(yōu)先選擇。

到這里,我們進(jìn)入了蒼羽閣弓手職業(yè)的最關(guān)鍵部分。通過技能資料分析,發(fā)現(xiàn)開發(fā)者對(duì)該職業(yè)進(jìn)行了改良,主要是利用技能與人物屬性優(yōu)劣互補(bǔ)。

群體/單體攻擊轉(zhuǎn)換:和早期回合制中弓手默認(rèn)5個(gè)目標(biāo)群體攻擊不同,《夢(mèng)幻誅仙2》的蒼羽閣可以利用技能,在群體/單體攻擊之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換,但單體攻擊爆發(fā)傷害將強(qiáng)于群體,如單體二連矢等。

元素屬性附加:此類技能可等視為對(duì)戰(zhàn)策略之一。根據(jù)敵方的不同屬性,在箭矢上附加如金木水火土的不同元素,以此產(chǎn)生更高的傷害。

增益/減益效果附加:除了物理攻擊外,蒼羽閣還可以運(yùn)用不同心法,在攻擊的同時(shí)對(duì)敵人造成一定減益效果,如減少防御、降低攻擊速度等。同理,不同技能還可對(duì)友方產(chǎn)生增益效果,如提高閃避等。

攻擊力/速度轉(zhuǎn)換:在《夢(mèng)幻誅仙2》中對(duì)弓手職業(yè)最大的改良處。蒼羽閣完全脫離了以往弓手最后出手的固有模式,可采用犧牲攻擊力提高攻擊力,或反其道行之的方式。

深入剖析——裝備屬性經(jīng)驗(yàn)之談

力量和敏捷,將成為該門派人物的最重要兩個(gè)屬性。初期可根據(jù)自身需求將屬性點(diǎn)分配至兩者,若希望立刻體驗(yàn)“王者風(fēng)范”可選擇高攻/低敏的方式,華麗的傷害數(shù)字將伴隨整個(gè)升級(jí)旅途。

作為“改良派”弓手職業(yè),蒼羽閣具有強(qiáng)大的輸出能力和靈動(dòng)的屬性轉(zhuǎn)換能力,同時(shí)兼有關(guān)鍵的增減益附加技能,在未來的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中定持有不可忽視的重要地位。

結(jié)語

總體來說,《夢(mèng)幻誅仙2》確實(shí)保留了弓箭手最初高傷害的爆發(fā)優(yōu)勢(shì),同時(shí)對(duì)其出手速度和生存能力以及對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)做了進(jìn)一步的優(yōu)化,但又不過分調(diào)整血薄這一事實(shí),以此避免了與其他職業(yè)間的失衡。弓手重返江湖,愿能在諸位手中大放異彩!

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