潘志琴
任務型教學是20世紀80年代興起的一種強調“做中學”的語言教學方法。進入21世紀,這種“用語言做事”的教學理論逐漸引入我國的基礎英語課堂教學。任務型教學作為課程改革的一部分,對于改變學生的學習方式,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,以及培養(yǎng)學生的各方面素養(yǎng)都具有十分重要的作用。本文從背景、活動的設計、活動的特點三個方面,探究在網絡環(huán)境下如何有效進行任務型教學活動設計。
● 背景
網絡優(yōu)勢:首先,網絡教學能做到資源共享,通過網絡教育信息資源的傳輸和共享來實現(xiàn)教學,并實時綜合地處理文字、聲音、圖像等各種媒體信息。其次,多媒體網絡具有三種交互性,即學生與計算機的交互,學生與教師的交互,學生與學生的交互。學生間的交互可以讓學生協(xié)同學習,共同探索,培養(yǎng)學生的團隊精神和協(xié)同解決問題的能力。與教師的交互可以讓教師感知學生學習的過程及遇到的困難,對問題進行分析和引導。
教材要求:牛津教材要求教師在教學中,要盡量運用圖片、實物、投影、多媒體等直觀手段,為學生提供真實生動的言語交際情境。采用“整體—局部—再整體”的方法,通過情境對話引導學生開展形式多樣的語言實踐活動,加強四會單詞和詞語的操練,著重訓練聽說技能以提高學生用英語進行交際的能力。
任務型教學設計的原則:以人為本,能體現(xiàn)語言價值,通過感知、體驗、實踐、參與和合作等方式,實現(xiàn)任務的目標。重點在于信息溝通,而不是語言形式。知識與技能并重,突出語言綜合運用能力。根據教材和課堂教學實際,適當調整教學內容。最重要的是將更多的語言實踐機會給予學生,同時積極加以引導,降低任務的難度。鼓勵學生進行合作學習和自主學習,培養(yǎng)良好的學習習慣。綜合運用多媒體技術,增強教學效果。
綜上所述,在教學實踐中,我從教材出發(fā),以培養(yǎng)學生多種能力為目的,以任務型教學為模式,在網絡教學中進行了多種設計。下面就以江蘇牛津教材5B為例,介紹一些活動設計。
● 活動設計
1.網絡搜索任務
網絡的一個強大功能就是資源共享,許多資料通過搜索就能找到。例如,Unit 3 Hobbies是談論興趣愛好的一篇課文,主要是圍繞郵票展開。由于郵票是學生熟悉的一種事物,并且許多學生都有集郵的愛好,所以當學完本篇課文后,教師可以提供給學生一些郵票,請學生欣賞并了解郵票的其他種類,還可以布置學生到一些郵票網站尋找更多的郵票,通過展示來欣賞和學習。再如,學習Unit 4 An English friend一課時,教師可以制作PPT課件,使學生打開課件,就有一位外國小學生以筆友的身份在念一封電子郵件,有聲音、有圖像、有文字,學生會有一種急切了解對方的愿望。所以當學習完課本上的自我介紹后,可以向學生介紹一些外國學生的學習網站,讓他們自己去認識一些筆友,這樣對學生英文水平的提高會很有幫助。
2.自學性任務
隨著教學中詞匯量的增加,如果單純在課堂上指導學生學習,學生難免會覺得枯燥,所以我將有些課安排進了網絡教室,將重要內容制作成PPT課件,在指定的時間內,學生進行有選擇的自學。學生可以根據自己的認識水平,不會的多聽幾遍,會的可略過。
網絡還是一位身邊的教師。例如,教師布置任務讓學生自學幾個新單詞,可事先將“金山詞霸”放入收藏夾中,學生在學習時,打開軟件,輸入單詞,不但可以聽到單詞的發(fā)音,還可以了解更多的解釋和該單詞在其他句子中的運用。再如,音標的學習一直都讓學生感到頭疼,我制作了一個音標專題學習網站,每個單元學習語音部分前,我就讓學生自主去該學習網站,看Flash動畫,跟讀音標,了解發(fā)音規(guī)律表。清晰的解說,標準的語音,科學的分類,讓學生學有興趣,學得開心。
3.趣味性任務
小學階段的英語學習,強調要讓學生保持興趣,在常規(guī)的游戲難以吸引學生的時候,網上許多的Flash動畫可起到調動學生興趣的作用。學習顏色時,可以讓學生試著給花朵涂顏色,比一比誰的花最美;學習家具時,可以讓學生擺一擺,比一比誰的家最美,還可以在網上即時拍照;學習完人體部位時,可以跟著Flash動畫唱一唱;學習完單詞后,可以在軟件上進行單詞競賽,看誰的得分高……
4.自我評價的任務
我經常將一個單元的知識點設計成一套題目放在系統(tǒng)中,學生在計算機上做,交卷后計算機會即刻自動給出一個分數(shù),學生通過分數(shù)了解自己目前的水平,對自己有個正確的評價。計算機同時會告訴他錯誤的原因,在這個過程中,學生可以根據提示不斷改正。教師通過系統(tǒng)查看學生的做題情況,以便有針對性的指導。
除了對知識點掌握的評價,也可以對學生的朗讀水平做一評價。利用計算機中的錄音機,讓每位學生將自己的朗頌錄下來,然后與課文錄音進行比較。通過這樣的方法,學生可以對自己的語音語調形成客觀的評價,也能找到自己進步的方向。
5.合作性任務
任務型教學完成的途徑之一是合作,合作能培養(yǎng)學生的團隊精神,能在交流中互相提高。例如,在教學Unit 9 The English club時,我將全班分成六組,代表六個不同的國家,要求他們在十分鐘內找一找這個國家的資料,由小組長分工:一人找國旗,一人找地圖,一人找風土人情……然后一起通過大屏幕交流。雖然任務分散了,但由于有了合作和針對性,效率反而提高了,從小組尋找的資料的豐富程度,就可以看出合作的有效與否。
● 活動的特點
1.能體現(xiàn)學生的主動性
在任務型活動中,教師應該是活動的組織者、引導者,是一種媒介、橋梁,是學生活動的伙伴。在教學活動中教給學生學習的方法和技巧;同時組織和控制好課堂;給學生充分的實踐機會和時間,這樣學生才有充分表現(xiàn)和自我發(fā)展的空間,才會真正成為學習的主人。
2.能體現(xiàn)學生的參與性
在任務型教學中,人人都有動手操作的機會,人人都能在交互中展示自己的水平。網絡教室不但滿足了學生自學的需求,更能在集體活動中顯示個人的力量。
3.有極強的趣味性
網上豐富的教學資源,通過教師的適時運用,任務變成了一種游戲或競賽,學生自然壓力減少,興趣增加了。
隨著社會的進步和教育技術的不斷改進,網絡教學正越來越普及。我們要在教學實踐中不斷更新教學觀念、認真探索和總結,在英語教學中充分發(fā)揮網絡的作用,讓學生真正愛學樂學,讓學生在玩中學,在學中玩,激發(fā)學生的興趣,發(fā)展他們多方面的能力,這種實踐才是有意義的。