王麗新 唐好選
摘要: 現(xiàn)有的群體仿真著重研究避碰和路徑規(guī)劃問題,為使群體仿真更加真實、可信,提出一種情緒傳染模型來研究情緒傳染對群體中各個智能體行為的影響。首先賦予每個智能體“人格”,通過智能體情感模型計算出智能體的情緒狀態(tài),然后根據(jù)情緒傳染模型實現(xiàn)群體中的情緒互動。最后建立了一個群體仿真系統(tǒng),基于Unity3D引擎給出了特定情景下受情緒傳染影響的群體行為變化,同時驗證了文中所提模型的有效性。
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中圖分類號:TP391.9文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:2095-2163(2012)04-0081-05