“DARIUS”是一個(gè)非常有名的飛行游戲系列,出自日本的游戲廠商Taito之手,這家游戲商制作并發(fā)行的《太空侵略者》,《泡泡龍》等早已經(jīng)成為游戲界當(dāng)中的經(jīng)典,相信許多玩家都不會感到陌生。DARIUS初代作品是1986年,各種分支路線合計(jì)共28關(guān)。而它那個(gè)和“巨大BOSS”對戰(zhàn)的系統(tǒng),對后世的射擊游戲也起到了絕大的影響。
在主機(jī)和PSP上大受歡迎的Darius系列射擊游戲Dariusburst,也被稱作是Taito的代表作之一。今天,Taito已經(jīng)將Dariusburst成功移植到iOS平臺上,并更名為Dariusburst SP(《太空戰(zhàn)斗機(jī):第二序章》)。Dariusburst SP繼承了在PSP版本上的橫版射擊模式,還有Darius系列有名的讓人抓狂的游戲難度。
游戲最大的特點(diǎn),就是圍繞著BURST系統(tǒng)展開的彈幕攻擊和反擊,在iOS版本因?yàn)闆]有物理按鍵的缺陷,簡化了很多BURST的設(shè)置跟操作,通常的BURST為一鍵激發(fā),無貫通能力,不過攻擊力很高,可以迅速清理一些雜兵群。同時(shí)還可以抵消攻擊范圍內(nèi)的大部分彈幕,確切的說,是可以消除所有類型的子彈,也可以抵擋一部分光線。
發(fā)動BURST之后再點(diǎn)擊一下Lock,則可以調(diào)整BURST的方向,通過滑動屏幕移動機(jī)體,甚至可以實(shí)現(xiàn)360°全屏BURST。而反擊BURST(COUNTER BURST)則是對付Boss的利器。不要以為只有玩家才會BURST,Boss同樣也會,當(dāng)Boss發(fā)射出淡紅色的透明激光時(shí),發(fā)動自己的BURST,成功的話,BURST就會變成金色,攻擊上升,消耗減少。
在游戲中擊破敵兵,消除子彈(不論是用自己的子彈還是用BURST消),以及用BURST和敵方的激光對射,都會立刻增長BURST槽。可以說BURST就是游戲的核心,當(dāng)初PSP版的時(shí)候還是很考驗(yàn)反應(yīng)的,現(xiàn)在iOS版做了難度調(diào)整和操作簡化,對玩家來說應(yīng)該是個(gè)好消息。
游戲除了優(yōu)秀的質(zhì)量和精細(xì)的制作以及大量多周目隱藏這些令人贊嘆的優(yōu)點(diǎn)之外,音樂更是有著其他STG類游戲無法比擬的大氣,當(dāng)然了,其售價(jià)也非常的硬氣,本系列的鐵桿們估計(jì)又將挨痛宰小錢包了。