色彩管理的目的就是要實(shí)現(xiàn)所見(jiàn)即所得。即是實(shí)現(xiàn)不同輸入輸出設(shè)備間的色彩匹配,包括各種掃描儀、數(shù)字照相機(jī)、彩色打印機(jī)、數(shù)字打樣機(jī)、數(shù)字印刷機(jī)、常規(guī)印刷機(jī)等各種輸入輸出設(shè)備,實(shí)現(xiàn)不同顯示器顯示顏色的一致性,并使顯示器能夠準(zhǔn)確預(yù)示輸出的成品顏色,最終實(shí)現(xiàn)從掃描到輸出的高質(zhì)量色彩匹配。
色彩管理的基本原理是:各種設(shè)備都有各自的色空間(即設(shè)備相關(guān)色空間),在工作中各種設(shè)備之間要進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,故顏色要在各個(gè)設(shè)備之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。顏色轉(zhuǎn)換的一個(gè)基本原則是:同一顏色要在不同設(shè)備上保證仍然是同一顏色。為此就要使顏色從設(shè)備相關(guān)色空間轉(zhuǎn)換到設(shè)備無(wú)關(guān)色空間,以準(zhǔn)確傳遞顏色信息。
說(shuō)到色彩管理,就必須要提到ICC色彩管理系統(tǒng)。ICC(International Color Consortium)——國(guó)際色彩協(xié)會(huì),于1993年始由Adobe、Agfa、Apple、Kodak、 Microsoft 等計(jì)算機(jī)和彩色出版行業(yè)公司組成,共同致力于公用色彩管理技術(shù)的開(kāi)發(fā)。其共同制定了一個(gè)開(kāi)放的、跨平臺(tái)的色彩管理標(biāo)準(zhǔn),此色彩管理標(biāo)準(zhǔn)可以直接嵌入到圖像處理工作站的操作系統(tǒng)中。這樣當(dāng)其它應(yīng)用軟件需要使用到色彩轉(zhuǎn)換技術(shù)時(shí),就可以直接從操作系統(tǒng)中調(diào)用,并使用恰當(dāng)?shù)腃MM模塊來(lái)進(jìn)行計(jì)算處理。
ICC色彩管理系統(tǒng)由三個(gè)主要部分構(gòu)成:
1 一個(gè)設(shè)備無(wú)關(guān)的顏色空間,也稱參考顏色空間(Reference Color Space)。以設(shè)備為基礎(chǔ)的顏色空間,如RGB、CMYK空間中一個(gè)顏色所需的RGB或CMYK值是指在特定的設(shè)備上,復(fù)現(xiàn)所需的RGB三通道值或CMYK四種油墨的量值。同一組RGB值或CMYK值在不同的設(shè)備上會(huì)得到不同的顏色視覺(jué)效果。故被稱為設(shè)備相關(guān)的顏色空間。而CIE的顏色空間(CIE Lab、CIE XYZ、CIE Luv)是一種以人眼為基礎(chǔ)的顏色標(biāo)度空間。同一組Lab或XYZ或Luv值,在不同的設(shè)備上都應(yīng)該得到相同的顏色效果。故被稱為設(shè)備無(wú)關(guān)的顏色空間,被ICC用作參考顏色空間,起著在不同的設(shè)備之間準(zhǔn)確傳遞顏色信息的橋梁作用。
2 用于描述設(shè)備顏色特征的設(shè)備Profile文件。ICC設(shè)備Profile文件包括了輸入設(shè)備的Profile文件、顯示設(shè)備的Profile文件以及輸出設(shè)備的Profile文件。 在色彩管理中各個(gè)設(shè)備的Profile文件都需要建立,對(duì)于不同的設(shè)備有不同的建立方法。
3 一個(gè)色彩管理模塊CMM(Color Management Module),用于解釋設(shè)備Profile文件并根據(jù)Profile文件中描述的設(shè)備顏色特征,轉(zhuǎn)換成不同設(shè)備的顏色數(shù)據(jù)。
在色彩管理中,由于各設(shè)備的色域范圍并不相同,因而色彩在不同設(shè)備之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換時(shí),色彩必然要進(jìn)行壓縮,只是在視覺(jué)上達(dá)到近似相同的效果。在色域的壓縮和復(fù)制過(guò)程中,壓縮的方法的不同會(huì)導(dǎo)致不同的色彩視覺(jué)效果。目前常用的是四種方法:等比壓縮(Perceptual)、飽和度優(yōu)先(Saturation)、裁剪壓縮(Relative Colorimetric)和絕對(duì)色度坐標(biāo)復(fù)制(Absolute Colorimetric)。等比壓縮是以犧牲顏色的精確性為代價(jià)來(lái)保證視覺(jué)或者感覺(jué)關(guān)系一致的方式來(lái)映射顏色的,一般適用于圖像的色彩轉(zhuǎn)換。飽和度優(yōu)先適用于保存非攝影材料中飽和的顏色,圖形的顏色轉(zhuǎn)換常常使用飽和度優(yōu)先法。相對(duì)色度法也稱為剪裁壓縮,它能夠取出源設(shè)備中色域外的顏色并將其轉(zhuǎn)換到新設(shè)備中與之最接近的數(shù)值,早期的軟件使用的是裁剪壓縮,但此法常會(huì)破壞視覺(jué)關(guān)系。絕對(duì)色度坐標(biāo)復(fù)制,使用絕對(duì)色度坐標(biāo)進(jìn)行顏色復(fù)制,專色商標(biāo)的復(fù)制使用的是絕對(duì)色度坐標(biāo)復(fù)制。而色域范圍的轉(zhuǎn)換是通過(guò)Profile文件來(lái)進(jìn)行的。Profile文件描述了設(shè)備的顏色特征,當(dāng)顏色在兩個(gè)設(shè)備之間進(jìn)行傳遞時(shí),源設(shè)備的色彩特征在其Profile文件中,在傳遞到目的設(shè)備時(shí),通過(guò)CMM模塊解釋此設(shè)備的Profile文件,了解設(shè)備的顏色特征,并將其轉(zhuǎn)換到CIE Lab顏色空間中,然后CMM又會(huì)解釋目的設(shè)備的Profile文件,并將CIE Lab顏色空間中的顏色相應(yīng)轉(zhuǎn)換到目的設(shè)備的顏色空間中,并保證顏色的視覺(jué)效果基本一致。
Photoshop軟件中配置文件的設(shè)置:
Photoshop提供了兩種進(jìn)行色彩空間轉(zhuǎn)換的“引擎(Engine)”:Adobe和操作系統(tǒng)的轉(zhuǎn)換引擎。Mac系統(tǒng)是Apple CMM,Windows系統(tǒng)是Microsoft ICM。一般我們選擇Adobe作為轉(zhuǎn)換引擎。
在”轉(zhuǎn)換意圖(Intent)”中,“相對(duì)比色(Relative Colorimetric)”和“可感知(Perceptual)”兩個(gè)選項(xiàng)是進(jìn)行攝影后期制作的最佳選擇?!翱筛兄钡奶幚砟軌虻玫揭曈X(jué)效果等比壓縮的效果,一般適用于初級(jí)攝影用戶;而“相對(duì)比色”則可以使轉(zhuǎn)換后畫(huà)面中更多的顏色保持原樣,往往是專業(yè)攝影師的偏好選擇。此外針對(duì)轉(zhuǎn)換,還需要選擇“使用黑場(chǎng)補(bǔ)償(Use Black Point Compensation)”和“使用仿色(8位/通道圖像)(Use Dither(8-bit/ channel images))”選項(xiàng),以獲得最佳的顏色空間轉(zhuǎn)換效果。
首選項(xiàng)和顏色設(shè)置設(shè)定完畢后,我們就可以開(kāi)始正式使用Photoshop軟件了。上述兩項(xiàng)設(shè)置給我們順利、高效得使用Photoshop提供了重要的保障。
在照片調(diào)整的過(guò)程中,不要在RGB圖像模式和CMYK圖像模式之間頻繁轉(zhuǎn)換。因?yàn)镽GB和CMYK的顏色空間是有差異的。當(dāng)圖像在RGB和CMYK之間頻繁進(jìn)行模式轉(zhuǎn)換時(shí),將會(huì)嚴(yán)重影響照片的色彩還原,特別是色彩的飽和度和畫(huà)面的反差。同樣,也不要在同一顏色模式下不同的顏色空間之間頻繁轉(zhuǎn)換,例如在Adobe RGB和s RGB顏色空間中頻繁轉(zhuǎn)換。由于顏色空間范圍的大小差異,這種顏色空間的轉(zhuǎn)換必須依據(jù)一定的轉(zhuǎn)換意圖,所以轉(zhuǎn)換過(guò)程中會(huì)產(chǎn)生色彩信息的壓縮,使得色彩信息發(fā)生損失。將Adobe RGB顏色空間中的色塊轉(zhuǎn)換為sRGB顏色空間,轉(zhuǎn)換后我們可以發(fā)現(xiàn)雖然色塊的RGB值相同,但Lab數(shù)值完全不同,也就是說(shuō)顏色空間轉(zhuǎn)換后顏色發(fā)生了偏移。