杜軍麗 鄧艷春 李小寧 宋桂蘭 王金香 楊 靜 劉永紅
麻將是中國(guó)人的一項(xiàng)很流行的消遣、娛樂活動(dòng),可以說(shuō)已成為很多人生活中重要的娛樂方式。玩麻將誘發(fā)的癲屬反射性癲中的一種,反射性癲在癲人群中的發(fā)病率為5%~6%[1],1994年國(guó)內(nèi)首次報(bào)道[2],目前國(guó)內(nèi)數(shù)余篇文獻(xiàn)多以病例報(bào)道形式報(bào)道[1~5]。由于麻將誘發(fā)癲的刺激因素非常復(fù)雜,不單純是視覺、觸覺或某種特殊刺激,而是涉及到觀察力、記憶力、計(jì)算力、思維活動(dòng)、情緒變化、精神緊張及室內(nèi)環(huán)境等多因素的影響,是一個(gè)復(fù)雜的心理、生理活動(dòng)過程,使大腦處于過度興奮狀態(tài),可導(dǎo)致腦電圖(EEG)不同程度的改變?,F(xiàn)將2006年?月-2011年?月在本院癲中心確診的13例麻將性癲患者發(fā)作間期EEG的變化特點(diǎn)及臨床意義分析報(bào)道如下:
1.1 一般資料 男性12例,女性1例,年齡22~69歲,平均年齡51歲,平均病程8年。按國(guó)際抗癲聯(lián)盟關(guān)于癲和癲綜合征的分類標(biāo)準(zhǔn)[6],11例患者表現(xiàn)為全身強(qiáng)直-陣攣發(fā)作,2例患者表現(xiàn)為部分性發(fā)作繼發(fā)全身性發(fā)作。全組頭部影像學(xué)檢查無(wú)異常。
1.2 方法 頭皮EEG描記,視頻腦電圖使用意大利EB,Neuro公司SiriusBB型視頻腦電圖監(jiān)測(cè)系統(tǒng),按國(guó)際10/20系統(tǒng)安裝電極。導(dǎo)聯(lián)包括雙側(cè)前額、額、中央、頂、枕、前顳、中顳、后顳及中線額、中央、頂、枕導(dǎo)聯(lián);2個(gè)參考導(dǎo)聯(lián)(標(biāo)準(zhǔn)及平均),2個(gè)心電、4個(gè)眼動(dòng)、2個(gè)下頜肌電,共32導(dǎo)聯(lián),行參考平均導(dǎo)聯(lián)、雙極導(dǎo)聯(lián)描記。數(shù)據(jù)回放均采用目測(cè)分析方法,回放速度為每秒2~3頁(yè)。參數(shù)設(shè)置為靈敏度10μV/mm、時(shí)間常數(shù)(TC)0.3 s、高頻濾波(HF)30 Hz、走紙速度3.0cm/s。本組病例由3名具有3年以上腦電圖專業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)的技術(shù)人員進(jìn)行回放分析,有異議時(shí)共同討論,并請(qǐng)資深專家作最后判定,書寫技術(shù)性描述報(bào)告。EEG異常診斷標(biāo)準(zhǔn)按劉曉燕的異常腦電圖[7],分為癲樣放電、背景活動(dòng)異常及臨床意義不確定的波形三個(gè)等級(jí)。全部患者均行8 h以上視頻腦電圖監(jiān)測(cè),監(jiān)測(cè)過程至少包括1個(gè)完整的睡眠周期。
2.2 背景活動(dòng)異常 9例全身強(qiáng)直-陣攣發(fā)作和2例部分性發(fā)作繼發(fā)全身性發(fā)作的患者EEG背景活動(dòng)均出現(xiàn)不同程度的一種或多種異常改變,表現(xiàn)為清醒時(shí)α波調(diào)節(jié)調(diào)幅欠規(guī)整8例;α波慢化4例;廣泛間斷性慢波活動(dòng)(中幅5-7 Hzθ節(jié)律),HV無(wú)變化4例;局限性陣發(fā)性高幅慢波活動(dòng)(雙側(cè)額、中央、顳區(qū)陣發(fā)性高波幅3~5 Hz慢波節(jié)律)1例;清醒及淺睡眠中廣泛性低-中幅14-24 Hzβ節(jié)律增多7例。上述病例均未給予抗癲藥物治療,只囑其戒掉麻將并遠(yuǎn)離麻將環(huán)境。其中1例表現(xiàn)為部分性發(fā)作繼發(fā)全身性發(fā)作的患者半年后因看家人打麻將3 h左右再次發(fā)作,復(fù)查EEG示雙側(cè)前額、前顳、額中線導(dǎo)可見少量散在單發(fā)尖波、尖慢復(fù)合波,仍可見雙側(cè)額、中央、顳區(qū)可見陣發(fā)性高波幅3~5 Hz慢波節(jié)律。1例EEG背景活動(dòng)呈廣泛間斷性中幅5-7 Hzθ節(jié)律的患者由于遵醫(yī)行為差,通宵玩麻將中再次發(fā)作。
2.3 臨床意義不確定的波形 2例患者EEG在淺睡眠中枕、頂、后顳區(qū)出現(xiàn)陣發(fā)性短程低-中幅6或14Hz陽(yáng)性棘波,其中1例表現(xiàn)為全身強(qiáng)直-陣攣發(fā)作的患者同時(shí)伴有癲樣發(fā)電。3例EEG背景活動(dòng)異常的同時(shí)可見中線額、中線中央出現(xiàn)長(zhǎng)程低-中幅5-7Hzθ節(jié)律。
目前麻將已經(jīng)成為一項(xiàng)很流行的消遣、娛樂活動(dòng),已經(jīng)是很多中國(guó)人,特別是離退休人員生活中重要的娛樂方式,占據(jù)了人們?nèi)粘I钪械闹匾恢茫瑐€(gè)別人很難完全戒掉麻將并遠(yuǎn)離麻將環(huán)境。本組有2例患者由于遵醫(yī)行為不良,不能徹底擺脫打麻將或麻將環(huán)境而再次發(fā)作。因此,玩麻將誘發(fā)的癲雖屬于一種良性癲,國(guó)內(nèi)文獻(xiàn)多報(bào)道無(wú)需服用抗癲藥,戒掉麻將是避免發(fā)作的最佳方法[1~5]。但本研究認(rèn)為對(duì)于EEG檢查有明顯癲樣放電,或遵醫(yī)行為不良,不能徹底擺脫打麻將或麻將環(huán)境的患者,則應(yīng)按癲發(fā)作類型正規(guī)服用抗癲藥物。同時(shí)由于玩麻將誘發(fā)癲發(fā)作的刺激因素非常復(fù)雜,聲光等視覺刺激、思考、軀體感覺、本體感覺、焦慮、驚嚇、激動(dòng)、勞累等刺激因素影響常使大腦處于過度興奮、乏氧狀態(tài),導(dǎo)致EEG背景活動(dòng)不同程度的改變,在患者情況允許的前提下應(yīng)定時(shí)行長(zhǎng)程EEG監(jiān)測(cè)。
1 周祥琴,劉秀琴,吳立文,等.麻將游戲誘發(fā)癲癇發(fā)作14例報(bào)告.中華神經(jīng)科雜志,2002,35(3):142-143.
2 粱 芳.劉白芳.玩麻將誘發(fā)癲癇發(fā)作2例報(bào)告.臨床腦電學(xué)雜志,1994,3(1):58.
3 林 敏.玩麻將牌誘發(fā)癲癇發(fā)作I例報(bào)告.宜春醫(yī)專學(xué)報(bào),2000,12(4):313-314.
4 周桂萍.溫曉華,李軍杰,等.麻將誘發(fā)反射性癲癇1例報(bào)告.腦與神經(jīng)疾病雜志,2003,2(5):303.
5 王凈凈,梁玉格,張曉霞,等.玩麻將誘發(fā)癲癇6例報(bào)告.神經(jīng)電生理學(xué)雜志,2005,14(1):59.
6 International League Against Epilepsy(ILAE).國(guó)際抗癲癇聯(lián)盟委員會(huì)關(guān)于癲癇發(fā)作和癲癇診斷方案的建議.中華神經(jīng)科雜志,2003,36(4):302-307.
7 劉小燕.臨床腦電圖學(xué).北京:人民衛(wèi)生出版社,2006.215-216,112-143.
8 Servh Z,Machek J,Stercova AA,et al.Reflex in the pathogenesis of epilepsy:in the light of clinical statistics.Epilepsia,1962,3():315-322.
9 瞿治平,俞麗云.實(shí)用癲癇學(xué).上海:上海醫(yī)科大學(xué)出版社,1997.164.