文/(美)賈欽塔·佩斯 譯/ 環(huán)球慈善 張洪磊
卡瑪大亨(Karma Tycoon)正在引導(dǎo)孩子們從“殺人游戲或飆車游戲”轉(zhuǎn)向更積極的人生。
一直以來,社會(huì)上對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的看法,消極方面往往大于積極方面,也確實(shí)經(jīng)常會(huì)有未成年人甚至一部分成年人沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,荒廢了學(xué)業(yè),喪失了理想,忽視了健康,與現(xiàn)實(shí)社會(huì)越來越脫節(jié)。未成年人是國家的未來,這種情況如果長期發(fā)展下去,是極其危險(xiǎn)的,于己于家于國都是很悲哀的。最近,摩根大通基金會(huì)與DoSomething.org(一家致力于通過網(wǎng)絡(luò)力量使得年輕人在現(xiàn)實(shí)世界生活得更好的非營利機(jī)構(gòu))共同推出了一款網(wǎng)絡(luò)游戲——卡瑪大亨。
卡瑪大亨是一款免費(fèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲,它的圖案很現(xiàn)代,內(nèi)容也很“酷”,對(duì)于玩家來說是很有吸引力的。但是,與以往的游戲不同,此款游戲并不是主要為了升級(jí)來獲得更多的金錢,而是要通過在美國各地運(yùn)營非營利組織(無家可歸者的收容所、動(dòng)物收容所、青年中心、老人中心,以及戲劇藝術(shù)中心),使得世界變得更美好。玩家在游戲中可以申請善款以及貸款,并在其中體味兩者的不同,同時(shí)用相應(yīng)的資金去購買非營利組織所需要的設(shè)備,并可以將一部分資金用于購買股票或基金來規(guī)避非營利組織資金的風(fēng)險(xiǎn),以確保計(jì)劃的順利實(shí)行。通過完善的管理,系統(tǒng)會(huì)給玩家更多的捐贈(zèng)資金以使其組織不斷擴(kuò)大,并為其提供更多的援助計(jì)劃來使社區(qū)服務(wù)更加完善,社區(qū)生活更加和諧。這個(gè)游戲的目標(biāo)是通過最大限度地為他人服務(wù),同時(shí)玩家也可以在游戲里通過去其他城市,并在當(dāng)?shù)刈龀龀删蛠硎沟肒AMA值(類似游戲經(jīng)驗(yàn)的數(shù)值)更高??ì敶蠛嗍且豢顚?shí)時(shí)性戰(zhàn)略游戲,可以稱得上寓教于樂。
尼克·梅耶是熱衷于網(wǎng)絡(luò)游戲的青年,他說:“現(xiàn)在的確需要一款傳遞積極信息的網(wǎng)絡(luò)游戲,并不是所有的年輕人在游戲中都喜歡血腥的殺人場面或者飆車,其實(shí)也有很多人希望通過有積極意義的游戲來了解社會(huì)、體驗(yàn)生活,為未來的人生帶來幫助?!?/p>
玩家可以在網(wǎng)站上注冊后,選擇其愿意掌管的非營利組織類型,比如動(dòng)物收容所或者無家可歸者收容所,并在美國的12座城市中選擇建立一家虛擬的機(jī)構(gòu)。
摩根大通基金會(huì)的主席金佰利·戴維斯說:“這個(gè)游戲不僅能為年輕人帶來慈善的興趣,同時(shí)也能幫助其更好地理財(cái)。對(duì)年輕人來說,在游戲中形成這種潛移默化意識(shí)是很重要的,即使在玩的過程中他們并沒有考慮到那么多,但是對(duì)于慈善的理解、數(shù)學(xué)的掌握以及理財(cái)觀念的形成都會(huì)產(chǎn)生有益的影響。年輕人是信用卡消費(fèi)的主要人群,在游戲中也可以培養(yǎng)對(duì)信用重要性的認(rèn)識(shí)?!?/p>
卡瑪大亨也為摩根大通基金會(huì)提供了一種新的路徑,將基金會(huì)的產(chǎn)品融入游戲中,使得年輕一代人對(duì)摩根大通基金會(huì)有更深的認(rèn)識(shí)和了解。無疑這是一種雙贏的戰(zhàn)略。這不僅為孩子的未來提供了有效的引導(dǎo)方式,也是為投資基金會(huì)的未來奠定基礎(chǔ)。
珍妮弗·安妮斯頓是卡瑪大亨的忠實(shí)玩家,她在一本游戲雜志中發(fā)現(xiàn)了卡瑪大亨,她還一直記得在雜志里有這樣幾個(gè)關(guān)鍵詞——“非營利機(jī)構(gòu)”,“擁有積極意義”。通過游戲,她對(duì)于幫助別人產(chǎn)生了一種不可名狀的感覺,她形象地說是“一顆善心住進(jìn)了自己的心里”。
在游戲中,玩家可以不斷獲取成就感,而這種成就感的源泉就是一個(gè)社區(qū)是否能夠完善地發(fā)展全部依賴“玩家”。
同時(shí),卡瑪大亨與美國教育評(píng)估組織的框架是一致的,內(nèi)容涉及數(shù)學(xué)、社會(huì)學(xué)、地理學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)以及英語語言文學(xué)。而美國教育評(píng)估組織也為這個(gè)游戲向?qū)W生做了相應(yīng)的推薦。
鏈接:游戲的目的
通過討論慈善機(jī)構(gòu)的運(yùn)營,扮演社會(huì)企業(yè)家的角色。
理解運(yùn)營一家非營利機(jī)構(gòu)所需掌握的知識(shí),特別是金融知識(shí)的重要性。
更深刻地理解慈善以及學(xué)會(huì)如何募集善款。
適合人群:中學(xué)生以上
學(xué)生可以從中獲取的知識(shí):
1.可以通過游戲來進(jìn)行資金運(yùn)算,以及解決申請問題和了解工作中的日?;顒?dòng)。
2.可以了解非營利組織的收入來自何處。
3.可以通過討論,明確個(gè)人財(cái)務(wù)決定對(duì)組織的影響,并承擔(dān)相應(yīng)的責(zé)任。
4.可以比較不同付費(fèi)方式的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。
5.可以比較非營利機(jī)構(gòu)在不同經(jīng)濟(jì)體系里所扮演的不同角色。
6.可以通過游戲中對(duì)社會(huì)生活的體驗(yàn)以及通過非營利組織對(duì)所在社區(qū)、組織生活的改善多角度地了解生活。
7.可以使得學(xué)生對(duì)美國地理知識(shí)有一個(gè)全面的了解。
8.可以運(yùn)用其知識(shí)和駕馭英語的能力,動(dòng)手寫一些慈善申請,并做出相應(yīng)的計(jì)劃設(shè)想。