王亞梅
我是?!澳酢薄9?,我知道你想到了什么。不過,你錯啦!我的本事在于旋轉(zhuǎn)這些神奇的小方塊。然后把這些亂亂的小方塊拼回它原來的樣子。我就是最牛的魔方達人!
魔方是誰發(fā)明的?
魔方也叫魯畢克方塊,是1974年匈牙利一所建筑學(xué)院的魯比克教授發(fā)明的。
當(dāng)初他發(fā)明魔方,僅僅是作為一種幫助學(xué)生增強空間思維能力的教學(xué)工具。后來他發(fā)現(xiàn),要使那些小方塊可以隨意轉(zhuǎn)動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木制的軸心、座、和榫頭等。直到第一個魔方誕生,他將魔方轉(zhuǎn)了幾下后,才發(fā)現(xiàn)如何把混亂的顏色方塊復(fù)原竟是個有趣而且困難的問題。魯畢克就決心大量生產(chǎn)這種玩具。魔方發(fā)明后不久就風(fēng)靡世界,人們發(fā)現(xiàn)這個小方塊組成的玩意實在是奧妙無窮。
魔方的結(jié)構(gòu)
魔方是由一個連接著六個中心塊的中心軸以及結(jié)構(gòu)不一的20個方塊構(gòu)成,當(dāng)它們連接在一起的時候會形成一個整體,并且任何一面都可水平轉(zhuǎn)動而不影響到其他方塊。
四階魔方
相對于三階魔方來說就要復(fù)雜得多,它的構(gòu)成分為兩類,一類中心是一個球體,每個外圍的小塊連接著中心球的滑軌,在運動時候會沿著用力方向在滑軌上滑動。第二類是以軸為核心的四階魔方,這類魔方的構(gòu)成非常復(fù)雜,除了中心球和外圍塊外還有很多附加件。作為競速運動來說第二種構(gòu)成的四階魔方運動速度快,不易在高速轉(zhuǎn)動中卡住。
五階魔方
五階魔方的構(gòu)成則更甚于四階魔方。每發(fā)明一種新的高階魔方都要經(jīng)過很長時間,因為不僅要考慮到項目的可行性,還要考慮如果將魔方作出來后能不能穩(wěn)定的用于轉(zhuǎn)動。正是由于這個原因,五階魔方是官方公布的最高階魔方,其結(jié)構(gòu)也不是一般愛好者可以想象出來的。
六階(含)以上魔方
六階(含)以上魔方目前還沒有官方版本。不過不久前傳言說已經(jīng)有日本人制作出來樣品并且發(fā)送法國公司嘗試生產(chǎn)了。高階魔方之所以難以制作,因為如果還是按照三階魔方同比增加和擴大的話,角塊在轉(zhuǎn)動中可能會因無支撐物而從空中掉落。以前在網(wǎng)上所看到過的所謂八階魔方后來證明不過是用普通的三階拼湊出來的。
這種魔方其實和三階魔方的還原方法是一樣的,但更能考驗?zāi)愕目臻g想象。
還原成正方體就是個大難題,更不用說顏色
了,哇,好難啊!
我是空心魔方,好玩吧l
基本術(shù)語
階:階數(shù)是指魔方每個邊所具有的塊數(shù),比如三階魔方每個邊就有3個小塊。
復(fù)原:指魔方從非原始狀態(tài)到原始狀態(tài)的過程。
POP:指在復(fù)原中魔方的某些組成部分從魔方上面脫離的情況,如果是出現(xiàn)在比賽中作為無效的復(fù)原過程。
DNF:即Did Not.Finished指魔方復(fù)原者感覺無法在自己滿意的時間內(nèi)完成魔方而棄權(quán)的情況,在比賽中可以有一次DNF。
責(zé)編:于潔