陳建華 蔣 贏
4月16日,重慶第一款完全自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲《笑鬧天宮》正式公測(指對公眾開放的網(wǎng)絡(luò)游戲測試運營)。憑借清新亮麗的人物造型,絢麗多彩的地圖場景和極具特色的游戲系統(tǒng),在短短一個月里,《笑鬧天宮》便擄掠眾多玩家眼球,注冊玩家達(dá)300萬人。
《笑鬧天宮》公測的成功,讓默默無聞的創(chuàng)游軟件公司掌門人吳建洪一夜成名。
■ 為創(chuàng)新而生
2000年大學(xué)一畢業(yè),吳建洪就加入“北漂一族”,在北京一公司從事游戲軟件開發(fā)。這一年,他接觸到第一款網(wǎng)絡(luò)游戲《網(wǎng)絡(luò)三國》,從此便癡迷上網(wǎng)游。
5年的打工經(jīng)歷,讓他積累了豐富的經(jīng)驗,對整個網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)了如指掌:“國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)過10年左右的發(fā)展,已初步形成華東、華南、華北三個游戲圈,以重慶、成都、武漢為核心的中西南游戲圈實力薄弱,尚未出現(xiàn)區(qū)域龍頭企業(yè)?!?/p>
創(chuàng)辦一家自己的網(wǎng)絡(luò)公司,開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲,這是吳建洪的夢想。2005年5月,他離開北京,回到家鄉(xiāng)重慶創(chuàng)業(yè)。
經(jīng)過一番調(diào)研,他盯上了西南大學(xué)?!澳抢锶瞬艥鷿?,入駐政策優(yōu)惠,是公司發(fā)展的最好依托。”吳建洪決定先行投資50萬元,把公司落戶到位于北碚的大學(xué)科技園。
如何在五彩繽紛的網(wǎng)游界出奇制勝?吳建洪清醒地認(rèn)識到,網(wǎng)游的日新月異,一如玩家從不止步的“闖關(guān)”勁頭一般,誰能贏得玩家,誰就是真正的贏家。創(chuàng)新是得到游戲玩家認(rèn)可的唯一法門,這也是他將公司命名為“創(chuàng)游”的原因——打出“創(chuàng)新網(wǎng)游”的旗號,為創(chuàng)新而生。
■ 靠特色取勝
2005年創(chuàng)游成立時,中國大陸網(wǎng)游市場80%被韓國和歐美產(chǎn)品占據(jù),而大部分國內(nèi)游戲開發(fā)商也只是簡單照搬韓國風(fēng)格。
經(jīng)過深入研究,吳建洪找到了韓國游戲的“軟肋”:畫面精美,但只是簡單的打殺和枯燥的血腥暴力,純粹是一種機械重復(fù)的“泡菜”游戲。
“中國有幾千年文明史,但如此燦爛博大的文化,在網(wǎng)絡(luò)游戲市場卻見不到蹤影?!眳墙ê閺闹袊幕刂袑ふ业届`感——《西游記》里孫悟空大鬧天宮的情形讓他記憶深刻,每個人骨子里都有挑戰(zhàn)權(quán)威、顛覆傳統(tǒng)的因子,何不以此為題,輔以輕松、搞笑的元素呢?
可孫悟空大鬧天宮的故事幾乎人人皆知,更要命的是“網(wǎng)易”已經(jīng)捷足先登,推出了《夢幻西游》和《大話西游》兩款主打產(chǎn)品。
一頭扎進(jìn)中國古代神話傳說故事中,他驚奇地發(fā)現(xiàn),在孫悟空還未出世的“前幾生”,就曾鬧過一次天宮。太好了,我們就把觸角伸向那個不為人知的年代……《笑鬧天宮》的構(gòu)思破殼而出。
創(chuàng)新才是王道。綜合分析國內(nèi)網(wǎng)游的利弊后,吳建洪領(lǐng)導(dǎo)的研發(fā)團(tuán)隊作出一個大膽的決定,把角色扮演和休閑娛樂融合起來,讓多元化的玩家共同參與這款游戲。在這個理念下,公司一口氣推出8個新穎獨特的娛樂系統(tǒng),從而奠定了公司的產(chǎn)品特色和核心競爭力。
這款以中國神話傳說為背景的游戲,孫悟空、牛魔王、白骨精等人們熟悉的神話角色,在游戲中全部變成玩家的“寶寶”,也就是玩家的跟班。這些“寶寶”具有進(jìn)化功能,從野怪進(jìn)化到妖,再進(jìn)化到精,然后是仙,最后成為大王。比如猴子最終形態(tài)為孫悟空,野牛進(jìn)化為牛魔王。
它在副本中采取了大富翁擲骰子走格子的玩法,玩家通過擲骰子來決定前進(jìn)幾步,每走一步遇到的情境都不一樣,一改過去程式化的設(shè)置,令人回味無窮。
同時,它對傳統(tǒng)的回合游戲進(jìn)行大膽顛覆,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇升級、打怪(游戲術(shù)語,指同游戲怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗),也可以在打怪困乏時玩玩“大富翁”、“連連看”等趣味小游戲。在贏利模式上,創(chuàng)游推出了免費玩游戲、道具收費的方式……
“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)絕不能照抄照搬,必須變化,而變化就是創(chuàng)新!”吳建洪成為重慶原創(chuàng)網(wǎng)游軟件研發(fā)業(yè)第一個吃螃蟹的人。
■ 掘網(wǎng)游富礦
高風(fēng)險和高利潤同在,這便是網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的特性。它可以在一夜之間締造出陳天橋這樣的中國富豪,也可以讓入行者傾其家產(chǎn)最后卻顆粒無收。
吳建洪是幸運的。為了《笑鬧天宮》,他前后投入800萬元,但《笑鬧天宮》面世后不久,進(jìn)賬已有500萬元。
“網(wǎng)游的新陳代謝速度太快了,網(wǎng)游公司至少要每年推出一款足夠成功的產(chǎn)品才能支撐發(fā)展?!眳墙ê檎f,“經(jīng)過3年的努力,我們已經(jīng)擁有了兩套游戲研發(fā)引擎,今后每年都可以推出兩三款大型網(wǎng)絡(luò)游戲?!?/p>
“網(wǎng)絡(luò)游戲等于造錢機器?!睂τ谶@句行話,吳建洪笑而不語,他算了一筆賬:每研發(fā)一款游戲產(chǎn)品,需要30—50人的研發(fā)團(tuán)隊,以平均每人每月2000元收入計算,投入是100多萬元,而一款成功的游戲產(chǎn)品每年的盈利收入將達(dá)到1000萬元以上,投入產(chǎn)出比是1∶10,而且還能帶來200萬元以上的稅收收入。
其實,圍繞網(wǎng)絡(luò)游戲,還有一條長長的鏈條——玩家在網(wǎng)上注冊后,通過網(wǎng)絡(luò)銀行向游戲賬號注入游戲幣,購買游戲道具消費……這樣就形成了研發(fā)、運營公司、網(wǎng)吧、基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)運營商、銀行完整的一條產(chǎn)業(yè)鏈。據(jù)重慶市內(nèi)一位網(wǎng)游代理商透露,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的毛利率在50%以上,最高的超過70%,而凈利率在25%—50%。
在不知不覺中,吳建洪已經(jīng)闖進(jìn)一座富礦:據(jù)《2008年中國游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告摘要》顯示,2008年中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)達(dá)到4936萬,比2007年增加了22.9%;付費網(wǎng)絡(luò)游戲用戶達(dá)到3042萬,比2007年增加了36.0%;2008年網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入為183.8億元,比2007年增長76.6%。
“面前有這么大一塊蛋糕,重慶企業(yè)確實該跳起來去搶,因為重慶是網(wǎng)游研發(fā)的處女地,未來具有無限的想象空間。”吳建洪堅信,重慶網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的春天即將到來。