馮 正 韓 焱 王黎明
摘 要:GPS導(dǎo)航系統(tǒng)需要實(shí)時(shí)獲取來自接收機(jī)串口的定位數(shù)據(jù),在對(duì)串口實(shí)時(shí)監(jiān)控的同時(shí)還可以在前臺(tái)進(jìn)行一些其他的操作,利用基于多線程的串口通信編程思想方法可以很好地解決這一問題。介紹多線程的基本概念和串口通信編程技術(shù),分析了GPS導(dǎo)航系統(tǒng)的功能和需求,著重闡述了采用基于多線程的CSerialPort類的串口通信方法來獲取定位數(shù)據(jù),并且給出了CSerialPort類的使用方法。經(jīng)過調(diào)試,程序運(yùn)行平穩(wěn)。
關(guān)鍵詞:多線程;串口通信;CSerialPort;GPS導(dǎo)航
中圖分類號(hào):TP399文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B
文章編號(hào):1004-373X(2009)05-028-03
Application of Multi-thread Serial Port Communication Technology in GPS Navigation System
FENG Zheng1,HAN Yan2,WANG Liming2
(1.National Key Laboratory of Electronic Testing Technology,North University of China,Taiyuan,030051,China;
2.Information Detection and Treatment Institute of Technology,North University of China,Taiyuan,030051,China)
Abstract:The GPS navigation system needs not only gaining real-time orientation data from the receiver serial port but also operating other somethings,the way that based on the multi-thread and the serial communication programming technology theory can solve this question.The multi-thread basic concept and the serial port communication programming technology are introduced,and the GPS navigation system′s function and the requirement are analysed,real-time orientation data by using CSerialPort class based on the multi-thread,and the application method of CSerialPort class are given.After the debugging,the program runs steady.
Keywords:multi-thread;serial port communication;CSerialPort;GPS navigation
0 引 言
GPS(Global Position System)具有全球性、全天候性優(yōu)勢的定位、定時(shí)、測速系統(tǒng),用戶利用GPS接收機(jī)接收衛(wèi)星發(fā)射的信號(hào),從而獲取當(dāng)前位置的大地坐標(biāo)、高程和時(shí)間等信息,達(dá)到定位、導(dǎo)航或測量高程的目的。衛(wèi)星導(dǎo)航定位技術(shù)被廣泛應(yīng)用于海洋勘測、海洋工程、海洋開發(fā)和軍事作戰(zhàn)中,高精度、快捷方便、全天候等優(yōu)良特性,使其越來越受到人們的青睞[1]。在GPS導(dǎo)航中,需要實(shí)時(shí)采集遵循NMEA0183協(xié)議的GPS數(shù)據(jù),對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行處理后,通過ODBC接口將用戶的位置、時(shí)間、速度等信息存到數(shù)據(jù)庫,為以后在電子地圖上實(shí)時(shí)顯示目標(biāo)位置提供依據(jù)。為了避免由于一直等待串口I/O操作而引起的線程阻塞,要求程序在對(duì)串行端口進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)控的同時(shí),可以在前臺(tái)進(jìn)行數(shù)據(jù)提取、保存、顯示等操作。為了解決實(shí)時(shí)性和多任務(wù)處理,避免某項(xiàng)任務(wù)長時(shí)間占用CPU,多線程編程是一個(gè)比較理想的選擇。
1 多線程概述
1.1 基本概念
進(jìn)程是程序在計(jì)算機(jī)上的一個(gè)執(zhí)行實(shí)例,線程是程序中的一條執(zhí)行分支,多線程就是在同一個(gè)程序中可以同時(shí)執(zhí)行多個(gè)任務(wù)。每一個(gè)進(jìn)程至少有一個(gè)主執(zhí)行線程,它無需由用戶去主動(dòng)創(chuàng)建,是由系統(tǒng)自動(dòng)創(chuàng)建的。用戶根據(jù)需要在應(yīng)用程序中創(chuàng)建其他線程,多個(gè)線程并發(fā)地運(yùn)行于同一個(gè)進(jìn)程中。
一個(gè)進(jìn)程中的所有線程都在該進(jìn)程的虛擬地址空間中,共同使用這些虛擬地址空間、全局變量和系統(tǒng)資源[2]。
1.2 VC++環(huán)境對(duì)多線程技術(shù)的支持
Visual C++ 6.0中,MFC類庫提供了對(duì)多線程編程的支持,使得多線程編程更加方便。MFC中有兩類線程,分別稱之為工作者線程和用戶界面線程。二者的主要區(qū)別在于工作者線程沒有消息循環(huán),而用戶界面線程有自己的消息隊(duì)列和消息循環(huán)。工作者線程通常用來執(zhí)行后臺(tái)計(jì)算和維護(hù)任務(wù)。用戶界面線程一般用于處理獨(dú)立于其他線程執(zhí)行之外的用戶輸入,響應(yīng)用戶及系統(tǒng)所產(chǎn)生的事件和消息等。
1.3 線程創(chuàng)建、掛起、恢復(fù)、終止
在MFC中,一般用全局函數(shù)AfxBeginThread()來創(chuàng)建并初始化一個(gè)線程的運(yùn)行,該函數(shù)有兩種重載形式,分別用于創(chuàng)建工作者線程和用戶界面線程。SuspendThread() 和ResumeThread()分別用于掛起指定的線程和恢復(fù)用SuspendThread()掛起的線程。ExitThread(DWORD dwExitCode)用于線程終結(jié)自身的執(zhí)行。
1.4 線程同步
線程之間經(jīng)常要同時(shí)訪問一些資源,因此對(duì)共享資源進(jìn)行訪問引起沖突是不可避免的。為了解決這種資源沖突問題,必須引入線程同步的概念。Win32 API提供了多種同步控制對(duì)象來解決共享資源訪問沖突,包括使用臨界區(qū)、使用互斥對(duì)象、使用信號(hào)量、使用事件[3]。
2 串口通信編程
目前,在Windows下編程時(shí),常用的串口通信主要有3種方法:用MSComm通信控件;用Windows API進(jìn)行編程;使用第三方提供的一些串口通訊類進(jìn)行編寫[4]。
(1) MSComm控件
利用MSComm控件會(huì)使編程快捷簡單。然而,由于做了大量的封裝,降低了編程的可控性和靈活性,因此在多線程多串口編程時(shí),需要做許多復(fù)雜的處理。
(2) Windows API
利用Windows API編寫串口程序,特別是復(fù)雜的多線程串口程序時(shí),對(duì)于程序員的編程能力要求較高。除了需要程序員熟練掌握和使用眾多的API函數(shù),能編寫很多底層代碼之外,還必須熟悉線程的編程方法。
(3) 第三方串口通信類
利用第三方的串口通信類進(jìn)行串口編程時(shí),既可以使編程效率高,程序可控性強(qiáng),又比Window API編程簡單,其中應(yīng)用最多的第三方的串口通信類是CSerialPort。它基于多線程,是一個(gè)Win32 API的打包類,對(duì)處理串口的Win32 API類進(jìn)行了封裝,借助這個(gè)類可以很方便地對(duì)串口進(jìn)行操作,容易實(shí)現(xiàn)多線程的串口通信,編寫的程序在Windows 98/NT/2000/XP操作系統(tǒng)下可很好地運(yùn)行。
比較3種串口通信方式,可以發(fā)現(xiàn)使用第三方串口通信類CSerialPort是實(shí)現(xiàn)Windows下多線程串口編程的較好選擇。
3 多線程編程技術(shù)在GPS數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)中的應(yīng)用
3.1 GPS導(dǎo)航系統(tǒng)功能分析
GPS導(dǎo)航是通過GPS定位技術(shù)實(shí)時(shí)給出用戶所在的位置,這就要求需要實(shí)時(shí)接收來自GPS接收機(jī)串口的定位數(shù)據(jù),在實(shí)時(shí)監(jiān)視串口的同時(shí)還需要進(jìn)行數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、顯示等,利用多線程串口通信技術(shù)將很好地解決這個(gè)問題。通過對(duì)GPS導(dǎo)航系統(tǒng)分析,將程序分成以下幾個(gè)線程:
主線程:負(fù)責(zé)處理用戶界面的消息處理,按照預(yù)定義流程調(diào)度其他線程處理數(shù)據(jù)。
串口監(jiān)視線程:監(jiān)視串口,采集數(shù)據(jù)并將數(shù)據(jù)保存到一個(gè)緩沖區(qū) 。
入庫線程:從緩沖區(qū)讀取數(shù)據(jù)進(jìn)行相應(yīng)處理并將處理好的數(shù)據(jù)存入數(shù)據(jù)庫。
顯示線程:通過地圖匹配算法將用戶實(shí)時(shí)位置顯示在電子地圖上。
GPS導(dǎo)航系統(tǒng)框圖如圖1所示。
3.2 具體實(shí)現(xiàn)
系統(tǒng)首先對(duì)線程在相應(yīng)的頭文件中說明,然后在程序初始化時(shí)加入創(chuàng)建程序代碼,這樣創(chuàng)建后,線程就可以和主線程并發(fā)執(zhí)行了。主線程、入庫線程、顯示線程與一般的編程處理相同,所以下面著重說明串口監(jiān)視線程。
對(duì)串口的操作采用基于多線程編程的CSerialPort類,其工作流程如下:首先設(shè)置好串口參數(shù),再開啟串口監(jiān)測工作線程。串口監(jiān)測工作線程監(jiān)測到串口接收到的數(shù)據(jù)流、控制事件或其他串口事件后,就以消息方式通知主程序,激發(fā)消息處理函數(shù)進(jìn)行數(shù)據(jù)處理,這是對(duì)接收數(shù)據(jù)而言的;發(fā)送數(shù)據(jù)可直接向串口發(fā)送[5]。應(yīng)用程序流程如圖2所示。
編程步驟如下:
(1) 建立程序
建立一個(gè)基于單文檔的MFC應(yīng)用程序CSerialPortTest,其他步驟保持缺省狀態(tài)。
(2) 添加類文件
將SerialPort.h和SerialPort.cpp兩個(gè)類文件復(fù)制到工程文件夾中,用Project-Add to Project-Files命令將上述兩個(gè)文件加入工程,并在任何要調(diào)用這個(gè)類的模塊中加上#include SerialPort.h文件。
在視類頭文件中定義串口類的對(duì)象:CSerialPort m_Port。
(3) 人工增加串口消息響應(yīng)函數(shù)OnCommunication(WPARAM ch,LPARAM port)
首先在CSerialPortTestView.h中添加串口字符接收消息WM_COMM_RXCHAR(串口接收緩沖區(qū)內(nèi)有一個(gè)字符)的響應(yīng)函數(shù)聲明,即:
afx_msg LONG OnCommunication(WPARAM ch,LPARAM port);
然后在CSerialPortTestView.cpp文件中進(jìn)行WM_COMM_RXCHAR消息映射:
ON_MESSAGE(WM_COMM_RXCHAR,OnCommunication)
接著在CSerialPortTestView.cpp中加入函數(shù)的實(shí)現(xiàn),即:
LONG CSerialPortTestView::OnCommunication(WPARAM ch,LPARAM port)
{ … }
(4) 初始化串口并開啟串口監(jiān)視線程
在視創(chuàng)建時(shí)初始化串口,首先利用ClassWizard生成OnInitialUpdate()函數(shù)。代碼如下:
Void CSerialPortTestView::OnInitialUpdate()
{
CView::OnInitialUpdate();
if(m_Port.InitPort(this,1,4 800,′N′,8,1,EV_RXFLAG | EV_RXCHAR,512))
//設(shè)置端口為COM1,波特率4 800 b/s,數(shù)據(jù)位8,停止位1,檢驗(yàn)位N,緩沖區(qū)512
{
m_Port.StartMonitoring();
//啟動(dòng)串口監(jiān)視線程,利用WaitCommEvent函數(shù)對(duì)串口上發(fā)生的事件進(jìn)行獲取并根據(jù)事件的不同
類型進(jìn)行相應(yīng)的處理,利用WaitForMultipleObjects函數(shù)對(duì)串口相關(guān)的用戶控制事件進(jìn)行等待并做相應(yīng)處理
}
else
{
AfxMessageBox(“沒有發(fā)現(xiàn)此串口”);
}
}
在StartMonitoring()這個(gè)成員函數(shù)內(nèi)部調(diào)用AfxBeginThread創(chuàng)建了一個(gè)工作線程,它的函數(shù)申明如下:
BOOL CSerialPort::StartMonitoring()
{
if(!(m_Thread=AfxBeginThread(CommThread,this)))
return FALSE;
TRACE("Thread started\n");
return TRUE;
}
在主線程初始化串口后創(chuàng)建CommThread函數(shù)進(jìn)入死循環(huán),線程一直監(jiān)視串口事件,當(dāng)讀串口事件發(fā)生,讀取串口接收到的數(shù)據(jù),向主線程發(fā)自定義消息WM_COMM_RXCHAR,通知主線程在相應(yīng)的消息響應(yīng)函數(shù)中進(jìn)行數(shù)據(jù)處理,當(dāng)收到主線程的寫串口命令時(shí),將緩存中的數(shù)據(jù)寫到串口。
(5) 在OnCommunication()函數(shù)中進(jìn)行數(shù)據(jù)處理
每當(dāng)串口接收緩沖區(qū)內(nèi)有一個(gè)字符時(shí),就產(chǎn)生一個(gè)WM_COMM_RXCHAR消息,觸發(fā)OnCommunication函數(shù)。這時(shí)就可以在函數(shù)中進(jìn)行相應(yīng)數(shù)據(jù)處理,提取出時(shí)間、經(jīng)緯度、速度等定位的關(guān)鍵數(shù)據(jù),然后將這些數(shù)據(jù)保存到數(shù)據(jù)庫。
LONG CMainFrame::OnCommunication(WPARAM ch,LPARAM port){
m_strReceived+=(char)ch;
while((m_strReceived.Find(0x0d)!=-1)&&(m_strReceived.Find(0x0a)!=-1)){
int startLF=m_strReceived.Find(0x0a);
//此行表示找到換行的位置并返回值
int endCR=m_strReceived.Find(0x0d);
if(startLF>endCR)
endCR=m_strReceived.Find(0x0d,startLF);
//從startLF位置開始找回車符
…………
}
4 結(jié) 語
串行通訊在通訊領(lǐng)域被廣泛應(yīng)用。利用基于多線程的第三方串口通信類CSerialPort很好地解決了由于串口長時(shí)間占用CPU而引起的線程堵塞等問題,編程簡單、方便、可移植性強(qiáng),對(duì)于其他類型的串口通信問題均可采用。該程序由Microsoft Visual C++ 6.0編譯,在Windows XP下運(yùn)行通過。
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作者簡介 馮 正 男,1980年出生,山西忻州人,碩士。主要研究方向?yàn)檫b控遙測技術(shù)。
韓 焱 男,1957年出生,山西汶水人,教授、博士生導(dǎo)師。主要研究領(lǐng)域?yàn)樾盘?hào)與信息處理、無線通信。
王黎明 男,1974年出生,山西運(yùn)城人,教授、碩士研究生導(dǎo)師。主要研究方向?yàn)楸鳠o損檢測技術(shù)。