郭曉寒 何雨津
[摘要]一部動(dòng)畫片中,動(dòng)畫人物的塑造成功與否是最為重要的問題,人物形象的塑造是敘事作品創(chuàng)作的中心課題。優(yōu)秀敘事影視作品中成功的角色形象,有著經(jīng)久不衰的藝術(shù)魅力。在動(dòng)畫片中塑造成功的角色在很大程度上決定著敘事影視作品的藝術(shù)成就、社會(huì)作用、審美價(jià)值和藝術(shù)生命力。伴隨著創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,動(dòng)畫人物形象的價(jià)值逐漸被提升到影響影片及周邊產(chǎn)品命運(yùn)的高度。擁有獨(dú)特性格魅力的動(dòng)畫角色,蘊(yùn)藏著深遠(yuǎn)的藝術(shù)價(jià)值和巨大商業(yè)價(jià)值。本文以現(xiàn)實(shí)中成功的動(dòng)畫影片中的相關(guān)片斷作為實(shí)例,對語言塑造動(dòng)畫人物的方法分別進(jìn)行了分析和論證。
[關(guān)鍵詞]廣告學(xué),動(dòng)畫,人才;教育
一、語言對人物塑造的重要作用
在動(dòng)畫影片中對動(dòng)畫人物進(jìn)行塑造的時(shí)候,語言、形象、服飾、道具和動(dòng)作這五個(gè)要素獨(dú)立于鏡頭語言之外,它們相對獨(dú)立地對動(dòng)畫人物的性格塑造起到了關(guān)鍵性的作用,而語言作為最直接有效的工具,是本文研究的首要重點(diǎn)。
在視聽語言的體系中,作為聽覺的重要信息源,語言,是塑造人物的重要因素。每天使用著惟一一種到現(xiàn)在還廣泛應(yīng)用的象形文字,我們也許意識(shí)不到語言文字對我們的影響。但單從馮小剛的賀歲電影受歡迎的程度,就可以感受到這種幾乎只靠對白魅力的影片對中國人的巨大影響力。另一個(gè)例子是周星馳的電影,我們可以發(fā)現(xiàn)其在《少林足球》之前的影片均為依靠對白和表演取勝的低成本片,幾乎沒有特技和宏大的場面。周星馳的電影在華語圈中取得的成功足可以從—個(gè)側(cè)面說明語言的重要性。
二、為什么語言對人物塑造如此重要
語言是一種社會(huì)現(xiàn)象,是人類最重要的交際工具,是進(jìn)行思維和傳遞信息的工具,是人類保存認(rèn)識(shí)成果的載體。人與人的交流最常用的就是語言。舉個(gè)最簡單的例子,一個(gè)人到了—個(gè)陌生的城市,當(dāng)他找不到—個(gè)地址時(shí),最快捷最直接的辦法就是問路。所以,語言是人與人交流的最直接的工具,它可以把你的想法快速準(zhǔn)確地傳達(dá)給別人,同時(shí)也可以使別人能及時(shí)知曉或認(rèn)同你所表達(dá)的意思。
古人說“言為心聲”,就是說一個(gè)人的語言直接反映了他的思想。作為展現(xiàn)性格的最直接有效的方式之一,語言的具體內(nèi)容不但是影片中推動(dòng)情節(jié)發(fā)展的必要手段。同時(shí)也對塑造動(dòng)畫人物的性格起著重要的作用。每個(gè)人不僅通過他的性情、氣質(zhì)、形態(tài)表現(xiàn)性格,而且其說話的口吻也能表現(xiàn)性格特點(diǎn)。如果將角色的塑造看成角色信息正確傳遞給觀眾的過程,作為人類在無數(shù)年的進(jìn)化中獲得的有別于動(dòng)物的最高效的表達(dá)方式,語言本身的存在和進(jìn)化就說明了它在傳遞信息方面的優(yōu)越性。
三、通過語言塑造動(dòng)畫人物的方法分析
1通過語言塑造動(dòng)畫人物的世界觀
人物說的話傳達(dá)的是他的思想,表明了他對人、對事的某種態(tài)度,我們通常說的“言為心聲”就是指人物角色的話語可以反映人物的世界觀、修養(yǎng)、審美觀等一系列思想層面的內(nèi)容。人們通過語言這種最為便捷而明確的方式,把他們的看法、判斷和評價(jià)傳達(dá)給他人,希望他人可以了解并且認(rèn)同自己的觀點(diǎn)。
正如動(dòng)畫連續(xù)劇《火影忍者》中,大蛇丸的名句“有形之物終將腐朽”,在名殿的訇然倒地中,大蛇丸輕松地飛下,拋出了這一句話。這句話將一個(gè)追求永生者的思想展露無遺。大蛇丸背叛師門,背叛“曉”,做出一系列傷天害理、人神共怒的事情,都是為了研究長生,雖然其作為反面角色,但其對事業(yè)的執(zhí)著,使得觀眾中欣賞這個(gè)角色的人數(shù)具有相當(dāng)?shù)谋戎?。作為這樣一個(gè)人物,“有形之物終將腐朽”這句話正好晗當(dāng)?shù)攸c(diǎn)明和呈現(xiàn)了一個(gè)以長生為追求的人的世界觀。
而《火影忍者》中一位配角鹿丸,更是出場不久就用下面這段語言直接表明了他的人生觀。這段自白將一個(gè)天才的無奈表現(xiàn)得相當(dāng)充分,塑造出一個(gè)處在巨變的環(huán)境中一貫養(yǎng)尊處優(yōu)的天才所應(yīng)有的思想來。
唉,我本來想隨便當(dāng)個(gè)忍者,隨便賺點(diǎn)錢,
然后和不美又不丑的普通女人結(jié)婚,生兩個(gè)小孩,第一個(gè)是女孩,第二個(gè)是男孩,
等長女結(jié)婚,兒子也能獨(dú)當(dāng)一面的時(shí)候,就從忍者的工作退休,
之后,每天過著下將棋或圍棋的悠閑隱居生活,
然后比自己的老婆還要早老死。
我就是想過這種生活,結(jié)果我卻跑出來搶風(fēng)頭。
我真想普普通通地過完一生,
事情竟然變得越來越麻煩了。
2通過語言塑造動(dòng)畫人物的深刻程度
不同身份的角色思維的深刻程度自然是不同的,哲人說話一般讓人覺得深刻、玄奧、有哲理、發(fā)人深省或是充滿對人生的概括,而小丑說話則往往流于對事物的表面理解。就如上文中描述的大蛇丸,其語言“有形之物終將腐朽”反映出其思想的深刻程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于旋渦鳴人等少年角色。事實(shí)上,在日本動(dòng)畫連續(xù)劇《火影忍者》中,大蛇丸作為前面部分的反面角色中的領(lǐng)軍人物,其思想的成熟程度是正面角色中那幾個(gè)少年所不能比擬的。動(dòng)畫按照塑造一個(gè)梟雄人物的方法對其進(jìn)行了正常的語言定位,使得其語言特征非常符合其身份,而不是像低幼動(dòng)畫片中魔王只會(huì)用最簡單直白的語句說“我要?dú)缡澜纭?。這樣塑造出的角色,其語言特征與角色定位更加符合人物定位,可以使角色被塑造得更加真實(shí)可信。
日本動(dòng)畫連續(xù)劇《火影忍者》中的第一主角旋渦鳴人是一個(gè)熱情而坦率的人,他的夢想就是成為術(shù)葉村的火影,作為這樣一個(gè)頭腦單純而且直接的年輕角色,簡單明了的語言最能表達(dá)其思想的深刻程度,因此片中反復(fù)出現(xiàn)“我一定要成為火影”“有話直說就是我的忍道”等語句,塑造出一個(gè)執(zhí)著的天真少年的形象。
3用語言來表明人物的態(tài)度
動(dòng)作和表情雖然有一定表現(xiàn)力,但人們最容易理解的依然還是角色的語言。因此,如果需要表明動(dòng)畫片中角色的態(tài)度,語言是一個(gè)最為省事和有效的方法。很多動(dòng)畫片都會(huì)在角色設(shè)定階段確定角色性格后確定一兩旬角色的招牌語句。這些語句往往表明了角色對待人生和事物的態(tài)度。仍然以出場角色眾多的日本動(dòng)畫連續(xù)劇《火影忍者》為例子,許多角色都有這樣表明對人對事態(tài)度的招牌語句,來塑造角色的性格特征。角色的語句雖然簡短,但卻依然能有效地塑造角色的態(tài)度和性格。
4通過語言的多少來塑造人物性格
我們經(jīng)常用語言的多少來形容一個(gè)人的個(gè)性,如“沉默寡言”“喋喋不休”等。通常情況下,話多的人熱情。啰嗦、婆婆媽媽,容易用來塑造一些插科打諢的角色;話少的人簡單冷漠,容易用來塑造一些老實(shí)憨厚的角色。
在動(dòng)畫片《怪物史萊克》中,史萊克與驢子第一次見面時(shí)候的對話就通過語言的多少將兩個(gè)角色的性格特點(diǎn)表露無遺。史萊克與驢子第一次見面時(shí),史萊克無意中從士兵的手中救下了驢子,便被無處可去的驢子給纏上,他不停地向前走,驢子寸步不離地跟著他。驢子一直在喋喋不休地嘮叨,語速很快,這正表現(xiàn)了他外向樂觀且充滿熱情和表演欲的個(gè)性。而史萊克很少的幾句話,簡單但切中要害,表現(xiàn)出強(qiáng)硬、冷漠卻不失善良的本性
5通過語言節(jié)奏的快慢來塑造動(dòng)畫人物的性格
在動(dòng)畫片《怪物史萊克》中,國王與魔鏡的對話,國王的語言節(jié)奏簡短而有力,將一個(gè)不可一世、剛愎自用的
國王形象塑造得很到位。魔鏡的語言節(jié)奏變化較大,根據(jù)不同的內(nèi)容,時(shí)而歡快時(shí)而躲閃萎縮,將一個(gè)貪生怕死、見風(fēng)使舵的魔鏡塑造了出來。
在《怪物史萊克》中,當(dāng)驢子與史萊克翻過小山坡,在坡頂看到史萊克的小屋子的時(shí)候,發(fā)生的那段對話中,拋開角色說話的方式不看,僅從對話的具體內(nèi)容來看,多嘴的驢子油滑而善于溜須拍馬的特點(diǎn)在一開始就充分地表現(xiàn)出來。對話的一開始,他由貶低小屋子一下轉(zhuǎn)到不遺余力地贊美小屋子,特別是實(shí)在找不到他喜歡的東西,甚至找了一塊石頭說,“我喜歡那塊石頭,那是塊不錯(cuò)的石頭?!睂⑵湟婏L(fēng)使舵的特點(diǎn)表現(xiàn)得淋漓盡致;之后史萊克說到喜歡獨(dú)處,驢子也打蛇隨棍上,“我也是一樣,這是我們的另一個(gè)共同點(diǎn)。”進(jìn)一步強(qiáng)化了這種性格特點(diǎn)。
最后幾句話中,“我們晚點(diǎn)兒睡,一起講故事?!边@句話顯然非常符合一個(gè)饒舌的話匣子的身份,將一個(gè)才獲得了朋友和住處的角色的亢奮狀態(tài)表露無遺。
6通過語言音量的高低來塑造動(dòng)畫人物
通常情況下,音量高的角色,都顯得硬朗兇惡,音量低的角色者顯得溫柔懦弱。從前一個(gè)例子的視頻片段中,我們可以聽出。國王的語氣強(qiáng)硬而短促,音調(diào)有力而高亢,魔鏡說話吞吞吐吐,躲躲閃閃中音量較低。在動(dòng)畫片《料理鼠王》中,也可以看到同樣的組合,懦弱纖瘦的主人公清潔工的語言音量低,而處于強(qiáng)勢地位的主廚不但人五大三粗,嗓門也大得可以,隨時(shí)都以音量表明了在廚房中他的主導(dǎo)地位。
7通過語氣的強(qiáng)弱來塑造動(dòng)畫人物
動(dòng)畫片中語氣的強(qiáng)弱可以看出一個(gè)人的行事是否果斷,態(tài)度是否堅(jiān)定,為人是否干練等。在動(dòng)畫片《怪物史萊克》中,弗瓜親王審問姜餅人的時(shí)候,是弗瓜親王的第一次出場,通過嚴(yán)厲的語氣,塑造出一個(gè)惡狠狠的沒有憐憫心的親王形象。
親王拿著姜餅人的斷腿,調(diào)侃:“跑跑跑!有多快跑多快?!?/p>
親王惡狠狠地大聲喝道:“你抓不住我,我是姜餅人?!?/p>
姜餅人微弱的聲音:“你是個(gè)妖怪!”
親王一邊將手中的姜餅人的斷腿扔向姜餅人,一邊說:“我不是妖怪,你才是?!?/p>
親王另一只手捏碎姜餅人另一只斷腿:“你和其他童話故事里的垃圾毒害了我的完美世界。”
親王一拍桌子:“那么,告訴我!其他的垃圾呢?”
姜餅人吐了口口水在親王臉上:“吃了我吧!”
親王:“我一直在盡量容忍你們這群垃圾,但現(xiàn)在我的耐性已到達(dá)極限了。”
親王大喝:“快說,不然我就……”
姜餅人哀求:“不,不,別弄我的紐扣,別弄我的橡皮紐扣?!?/p>
在這段戲中,親王的語言音量不但宏大,而且語氣強(qiáng)硬,其兇狠毒辣的性格被強(qiáng)烈地表現(xiàn)出來;而處于劣勢的姜餅人不但語言音量較小,而且語氣軟弱,通過聲音完全呈現(xiàn)了一個(gè)懦弱者的形象。
四、結(jié)語
語言作為影視語言中的重要表現(xiàn)手段。其對動(dòng)畫人物塑造作用的探索研究,是一個(gè)由感性到理性的過程,也是一個(gè)邏輯完善的過程,更是一個(gè)由現(xiàn)象到本質(zhì)的過程,是需要?jiǎng)赢嫻ぷ髡卟粩鄬?shí)踐、思考、創(chuàng)新才能實(shí)現(xiàn)的過程。本文作為筆者從事動(dòng)畫編劇和動(dòng)畫創(chuàng)作多年的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)總結(jié),尚有諸多不足之處,語言對動(dòng)畫人物的塑造方法對于作者同樣是一個(gè)逐漸歸納和清晰的過程,希望能夠拋磚引玉,希望廣大同行的指正。