保羅·霍夫曼
《美國數(shù)學月刊》登載了一個有趣的數(shù)學問題。三名男子參加一個以氣球為目標的投鏢游戲。每個人都用飛鏢攻擊另外兩個人的氣球,氣球被戳破的要出局,最后幸存的是勝者。
三名選手水平不一,在固定標靶的測試中,老大10投8中,命中率為80%。老二和老三的命中率分別為60%和40%,現(xiàn)在,三人一起角逐,誰最有可能獲勝?
答案看似簡單,投得準的會取勝。而實際上,一開場,每個人都希望先把另外兩個對手中的強者滅掉,自己才安全,下面的比賽也輕松。于是,老大專攻老二,老二、老三就攻老大,結(jié)果,水平最高的老大最易出局,水平最差的老三最安全!
老大自然不會那么蠢,他會游說老二:“我們合伙把老三那小子滅了,這樣,你我勝率都高嘛!”
但是,老二會想:“老大,你想得美!若我們滅了老三,然后對打,我還不是處在劣勢。”
于是,老大和老二的合作有了裂痕。
耶魯大學數(shù)學研究所的經(jīng)濟學教授馬丁·蘇比克,討論過另一種策略:“老大會對老二保持一種威懾:‘我不攻擊你,你也別攻擊我,否則,我將不顧一切地回擊你!這樣一來,就會造成新的局面。老二豈肯善罷甘休,也會以同樣的方式威脅老三,那么,三人的勝率又是……”
若兩個男人比賽,問題再簡單不過;若多出一人,問題就復雜了許多倍。
摒棄復雜的數(shù)學和社會問題,還原為一些簡單的生活道理:面對一個強者,弱者只能接受失?。幻鎸σ蝗簭娬?,弱者反而有了更多的周旋空間。
人際互動,不僅需要技術(shù),更需要戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略。
(衛(wèi)時摘自《周末》)