潘凌寒 程顯毅 殷秀蓮
摘要:RoboCup是研究動態(tài)不可預測環(huán)境中的多智能體系統(tǒng)的典型平臺.在RoboCup仿真比賽
中,機器人整體團隊協(xié)作和局部對抗規(guī)劃都是比賽成功的關鍵.對于團隊協(xié)作,應用面向?qū)ο蟮姆?/p>
法分析了機器人足球隊員的角色特點,部署了不同隊員的踢球策略.在射門對抗規(guī)劃中,分析了球
員射門時幾個關鍵性的影響因素,并參考這些因素設計和應用一個關鍵性的射門函數(shù).實踐證明
了在實時比賽環(huán)境中,整體結構和局部策略的有效性.
關鍵詞:機器人足球;RoboCup;智能體;多智能體系統(tǒng)
中圖分類號:TP311文獻標識碼:A文章編號:1671—7775(2004)03—0257—04