計算機(jī)教育
浙江省計算機(jī)應(yīng)用與教育學(xué)會教育委員會第十八屆年會
- 基于畢業(yè)產(chǎn)出導(dǎo)向的軟件工程課程教學(xué)改革
- VB程序設(shè)計基礎(chǔ)慕課建設(shè)的一些思考
- Kinect骨骼數(shù)據(jù)驅(qū)動的實時角色動畫實驗教學(xué)設(shè)計
- 混合式教學(xué)與電子檔案袋評價模式在高級語言程序設(shè)計課程教學(xué)改革中的應(yīng)用
- “大班授課、小班討論”研究性教學(xué)模式探討
- 活動理論下全景沉浸式交互設(shè)計課程教學(xué)模式研究
- 基于5W/5E模式的高職計算機(jī)專業(yè)教學(xué)改革探討
- 基于MoodIe平臺的計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)實踐教學(xué)研究
- 基于IT類專業(yè)的大學(xué)生校外實訓(xùn)基地人才培養(yǎng)
- 情景化教學(xué)在高職實踐教學(xué)中的探索與應(yīng)用
- 高職AGM程序設(shè)計競賽培訓(xùn)策略的研究與實踐