2016年4期
刊物介紹
《電子競技》雜志將結(jié)合電子競技運動在中國的發(fā)展特點,融入更多富有中國特色的競技文化。我們的目標(biāo)是通過提供全面的電競資訊以及豐富的電競行業(yè)信息,從而立體全方位地詮釋電子競技運動、電子競技產(chǎn)業(yè)以及電子競技相關(guān)硬件裝備,讓具有中國特色的競技文化貫穿電子競技始終。并以高效、便捷的專業(yè)報道,以平媒為主體建立多元化的媒體平臺,彌補并完善國內(nèi)電子競技平面媒體的空白,傾力打造中國第一本電子競技專業(yè)刊物。 我們將關(guān)注中國電子競技產(chǎn)業(yè)動向,引導(dǎo)中國電子競技運動發(fā)展。
電子競技
封面故事
- 10個月的等待MDL落幕EHOME奪冠
- EHOME這半年
- 三連冠值得慶祝
- 耀宇文化CEO張宇:賽事規(guī)模將擴(kuò)大
- 《朝聞天下》:電競成為資本新熱點
- TOP5英雄聯(lián)盟現(xiàn)版本五大上單
- TOP5 6.86版本五大熱門英雄
- 兩位替補選手還沒發(fā)揮出實力
- 希望我們能在未來取得好成績
- 韋神坦言讓時間來證明一切吧!
- 猴年本命年希望可以獲得好成績
- 廠長是”隊霸“,其余就不知道了
- Uzi下路沒那么Carry 現(xiàn)在還看團(tuán)隊
- Life,不能承受的生命之輕
- 韓國星際2選手,很難
- LPL春季賽首階段小結(jié)
- 英雄聯(lián)盟直播公約出臺:創(chuàng)造良好電競環(huán)境